В последние месяцы индустрия мобильных приложений переживает настоящий бум изменений. Благодаря регуляции DMA, пользователи ЕС получили возможность устанавливать приложения из сторонних магазинов, обходя привычный App Store. Для разработчиков это — шанс выйти за рамки монополии, но всё оказалось не так просто, как казалось на первых порах.
На практике, многие проекты столкнулись с новыми правилами и дополнительными расходами. Например, создание альтернативных площадок вроде AltStore PAL или Aptoide потребовало адаптации к новым бизнес-моделям и оплате налогов. В то время как Apple продолжает совершенствовать свою политику, такие компании ищут пути, как оставить своих пользователей довольными и при этом не потерять прибыль.
Что именно меняется благодаря новым правилам
- Появление легальных сторонних магазинов, одобренных ЕС, например, AltStore PAL, где разработчики сами размещают свои приложения
- Модель оплаты: новые сборы и комиссии, включая Core Technology Fee и меньшие комиссии за покупки внутри приложений
- Южные и европейские рынки экспериментов — Apple разрешила распределение приложений вне App Store после выполнения новых требований
Какие сложности стоят перед разработчиками
- Обязательное принятие новых условий Apple, включая сборы в €0,50 за установку
- Требование notarization — каждое приложение должно пройти проверку на безопасность
- Многомесячные технические и юридические согласования, чтобы попасть на рынок
Что говорят эксперты и компании
Некоторые компании уже начали использовать новые возможности: например, Epic поддерживают независимый магазин с классическими играми. А компании, как MacPaw, закрыли свои сервисы по причине сложности адаптации.
Общая картина такова: индустрия переходит от мечтаний о свободе к реальной практике, где нужны новые бизнес-модели и подходы. В обозримом будущем, скорее всего, появится сразу несколько популярных платформ, конкурирующих с классическим App Store. Те, кто правильно адаптируется сейчас, выиграют на долгой дистанции.
