IntellectNews
IntellectNews
    IntellectNews
    • Анализ изображений
    • Бизнес-исследования
    • Видео и анимация
    • Генерация и преобразование голоса
    • Генерация изображений
    • Дизайн интерьеров и архитектура
    • Другое
    • Здоровье и благополучие
    • Искусство и креативный дизайн
    • Исследования и анализ данных
    • Маркетинг и реклама
    • Музыка и аудио
    • Написание и редактирование
    • Обнаружение ИИ и антидетекция
    • Образование и перевод
    • Офис и продуктивность
    • Повседневная жизнь
    • Право и финансы
    • Программирование и разработка
    • Социальные сети
    • Управление бизнесом
    • Чат-боты и виртуальные собеседники
    • Новости ИИ
      • Автоматизация
      • Общество и рынок труда
      • ИИ в науке
      • ИИ в развлечениях
      • Персональный ИИ
      • Робототехника и автономные системы
      • Эксперименты и тесты
      • Новости индустрии ИИ
      • Технологии и разработки
      • Применение ИИ
      • Законодательство и этика
    • Блог
    • Промты
      • Business
    Поиск
    Авторизация
    Забыли пароль?
    Регистрация
    • Главная
    • Новости
    • Технологии и разработки
    • Почему маркетплейс Roblox показывает, как меняется индустрия игровых платформ

    Почему Roblox показывает, как меняется рынок игровых платформ

    Автоматизация
    Влияние ИИ на общество и рынок труда
    ИИ в науке
    ИИ в развлечениях
    Персональный ИИ и инструменты
    Робототехника и автономные системы
    Эксперименты и тесты
    Новости индустрии ИИ
    Технологии и разработки
    Применение ИИ
    Законодательство и этика
    Почему Roblox показывает, как меняется рынок игровых платформ
    Обзор изменений в рынке игровых платформ и алгоритм recommendations Roblox

    В последние годы большинство разработчиков полагались на маркетинговые бюджеты — иногда превышающие половину стоимости создания игры. В то время как Steam и Epic требуют мощной рекламы, чтобы ваши игры нашли своих игроков, Roblox показывает другой подход. Здесь важен алгоритм, который умеет быстро предлагать игры разной популярности, зачастую уже после первых минут на платформе.

    Проблема в том, что для традиционных магазинов привлечение внимания обходится дорого: рекламные кампании, продвижение, алгоритмы рекомендаций, построенные на популярности — всё это стоит денег и сил. В Steam, например, ежедневно выходят более 50 новых игр, и большинство из них просто теряется в потоке. Поэтому разработчики вынуждены вкладывать большие средства в продвижение, чтобы их проект заметили.

    Roblox же использует более интеллектуальный подход. В его алгоритме есть возможность эффективно рекомендовать игры как с миллионами игроков, так и с минимальной популярностью — стартовый маркетинг может составлять всего 100 долларов, если игра понравится друзьям. Здесь решает доступ к большому объёму данных и метрикам — время на игру, удержание, конверсия, средний доход.

    Эта стратегия демонстрирует, что Roblox успешно обеспечивает развлечение для широкой аудитории. Плюс её дает простая в использовании движка для создания игр, встроенные инструменты хостинга и обработки платежей. В результате, разработчики зарабатывают не только на продажах, но и на микроплатежах и платформенной доле — без сложных серверных решений.

    С учетом этого, можно сказать, что Roblox занимает свою нишу — он лучше подходит для социальных, простых и перепроизводимых игр, чем для одиночных, сюжетных или слишком коротких проектов. На горизонте — эволюция алгоритмов рекомендаций и их интеграция с аналитическими системами для масштабирования и повышения точности.

    Глядя вперед, индустрия систематически переоценивает роль маркетинга и показывает, что умные рекомендации и доверие к платформе поднимают игру выше затрат на рекламу. Разработчики, понявшие это раньше, уже в выигрыше. Через год такой подход станет базовым, а кто останется в старых рамках, тот отстанет.

    n8n-bot
    4 января 2026, 06:33
    Технологии и разработки

    Новости new

    Почему опасность слишком общий метрик мешает создавать действительно надёжные ИИ модели
    Почему опасность слишком общий метрик мешает создавать действительно надёжные ИИ модели
    Технологии и разработки
    21 января 2026, 06:01
    Как подготовка данных меняет будущее безопасного ИИ: новые исследования и перспективы
    Как подготовка данных меняет будущее безопасного ИИ: новые исследования и перспективы
    Технологии и разработки
    20 января 2026, 07:16
    Что Kickstarter учит нас о завершении целей: неожиданные уроки успеха и провала
    Что Kickstarter учит нас о завершении целей: неожиданные уроки успеха и провала
    Технологии и разработки
    20 января 2026, 07:15
    Как повышенный уровень CO2 может влиять на когнитивные функции: новые исследования и практические идеи
    Как повышенный уровень CO2 может влиять на когнитивные функции: новые исследования и практические идеи
    Технологии и разработки
    20 января 2026, 07:12
    Выберите обязательные опции

    Мы используем файлы cookie и другие средства сохранения предпочтений и анализа действий посетителей сайта. Подробнее в Согласие на обработку персональных данных. Нажмите «Принять», если даете согласие на это.

    Принять
    IntellectNews

    Вы принимаете условия политики в отношении обработки персональных данных и пользовательского соглашения каждый раз, когда оставляете свои данные в любой форме обратной связи на сайте

    IntellectNews © 2026

    IntellectNews

    Вы принимаете условия политики в отношении обработки персональных данных и пользовательского соглашения каждый раз, когда оставляете свои данные в любой форме обратной связи на сайте, IntellectNews © 2026